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私有农场的拥有!(1级小号的占岛实录)

私有农场的拥有!(1级小号的占岛实录)

很多人初来大航海,在银行都会发现一个标识——农场,在网上查询都只有资料和坐标,但是怎么去呢?我用一个1级的小号来告诉大家,1级小号就可以拥有小岛,自己的私人农场!
2012年11月20**晚8点,新建葡萄探险小号,看下定期船时间,22点有一班去圣乔治的航班,船票6万海币,而那里位于阿比让南方黄金海岸有个距离欧洲最近的岛屿——阿森松島,坐标(16182,5044)。
22点,做了几个学校任务凑够船票坐上了开往圣乔治圣塔克莉丝提娜号。
22点15分,准时抵达,因为没有开图进不了城市,但是这有什么关系呢?直接开拔!出港向西南方左下大约45度角左右一直前进。
22点27分,历时12天,在历经被海盗突袭、船员工资不足叛乱等状况下,终于看到了传说中关押过拿破仑的岛屿。
22点29分,登岛,选择占领,你就拥有了自己的农场!——说句老实话,光荣太小气了,岛上只能立足连个溜达的地都没有。
至于怎么回去?——这个号就算了,只能做岛民了。
以上只是告诉新人怎么拥有农场,而且在资金拥有的情况下,可以在没有开出地图提前开拓自己的岛屿。
还有就是上岛前记着带些开发工具去,这个可以买也可以自己做。
有问题或不足,望诸位指正。
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以下转帖
【說明】

  私人農場,是玩家的個人佔有地。即使沒有該海域入港許可也可以佔有。

  一個**只能佔有一個農場,佔領後該地將顯示為「某某屬」。

  在其他未領有的農場島,不能補給、進入,碼頭唯一的功能只有交換船隻以及『搬遷』。

  在領有的農場內,可進行免費的物資補給和恢復行動力(船員疲勞度無法恢復)。

  在私人農場內**不動作的話,在30分鐘後會被強制登出(和在海上及郊外、公寓是相同的)。

  進入私人農場時,在天數上仍與進入登陸點相同,航行天數會持續,而不會視為進港而重新計算。

  【佔領】

  第一次申請佔領,航行天數會加上30**(不影響任務),不需任何費用。

  『搬遷』不需任何經費,不加任何天數,但物品、設施、技術度都歸0.

  【設施】每種農場的固定設施量。

  【開發】開發度。較小的較容易達成。

  【開發】

  在現實時間內能每**一次開發.開發時相關『開發度』和『技術度』會上升。

  如果有設施建成,也能生產出對應設施的交易品『納入儲藏庫』。

  每個私人農場最多開發『14個』設施。

  【指令動作】

  各種開發指令可在銀行及農場實行。私人農場的管理員100%效果、銀行80%效果。但有些指令有限制地區,如下:

  PS.首都銀行:六國根據港和伊斯坦堡都行,不限定本國國籍。)

  【開發上升量】

  開發值是根據玩家的綜合等級而增加。

  暫時的計算公式︰15 + (綜合等級 /30) 小數點捨去。

  開發費用為基礎『1萬(必要開發度50)』『1.5萬(必要開發度75)』『2萬(必要開發度100)』。當完成一設施後後續開發費用變為1.1倍。

  【整備】

  設施開發滿後,開發指令會變成整備指令。整備會比開發需要更多費用。(費用一律是10萬)。而且,上升的技術度是開發時的一半。(提升技術度以『空地』指令會比較好。)技術度達1000滿, 整備命令會無法使用。

  【生產】

  設施一完成後,會隨機決定某組別生產物的某一種.

  單種物品生產限制是30次,生產10次以後能到農場變更該組別生產物的另一種,這時生產次數限制恢復為0.

  產品於午夜判定生產並納入儲藏庫。

  【技術度】

  技術度和農場的生產配方以及產品生產量相關.技術度的最大值為1000.

  技術度能以裝備『補充用道具』(飾品)來加強上升效果。

  【補充用道具】

  能補充總計3個項目(可全部補充同類別物品加強),會變得容易提高技術度。不直接到農場的話,會無法補充。

  道具耐久度於真實時間1天損耗1,每天晚上00:00判定,變為0的話則壞掉。若完全沒有開發道具的話,技術度會下降。在沒有該項開發道具的情況下開發會降低技術度,如果不開發就沒有影響。

  【其他】

  最初宣布佔領的時候,會免費取得1個「補充用鋤頭」。

  補充用鏟子、補充用挖掘手套、補充用釣具一套、補充用刷子,並沒有使用效果,航行時要注意會掉耐久。

  使用範例:如開發農地,同時放3個補充用鋤頭的情況技術度上升28,同時放3個補充用鏟子的情況技術度上升46.

  鞣革,保管師固定配方(牧場技術100以上、必要產物條件:牛),使用皮革20、樹脂20(果樹園產物)能製做。

  【配方的出現】

  因為『技術度』、『必要生產物』、『建成設施數量』的條件達成而出現.當其中有一條件轉變成未達成則配方會消失,等再次達成後會再出現.

  【配方的生產】

  配方未前往私人農場則無法生產.

  技術人員的生產不需要玩家的技能,但是行動力仍是必要的(生產補助而減少行動力也是可以的)。

  PS︰此為**文翻譯資料,部份名詞待玩家視現有官方中譯修正之。

  設施開發完成後,生產的情況是每天00:00出產品自動納入儲藏庫。

  出產品的種類根據設施和私人農場的地點而不同。

  設施出產的產品由系統隨機決定。

  出產10次以上的設施就可以進行出產品的變更。

  出產品的變更只限於私人農場內進行,無法在銀行變更。

  而且進行了一次變更之後,沒出產10次以上該種類產品的話,還是無法做再次的變更。

  只能變更相同設施內容,無法變更為其他設施的出產品。

  例︰農田只能變更成同樣是農田的內容,無法變成果園、香草園、水田的內容。

  根據設施產物的不同,出產品的數量亦會有所差異。

  例︰水田的產物:水稻、草和水稻、湧泉水,前者會比後者多出產2倍數量的水稻。

  每個設施能出產30次。(進行產品變更的話,生產次數則會復原)

  在其他的設施出產相同的產物也是有可能的。

  30次的生產期結束的設施,就什麼都不會出產,只要變更成其他項目的話,就變得可再出產.

  即使相同的產品,會因系統隨機決定的關係,初期生產量(變更後生產量)也會不同。

  各技術度提高的話,能出產的種類和生產量增加。

  相反的,技術度低的話,商業價值高的東西就不會出現.

  生產數量會預先表示出來,但是實際上出產的數量或多或少都會增減.

  而且,即使相同系統的產品,技術度很高的話,初期生產量也會增加。

  設施一定量的產物出產後,生產量就會降低。

  出產的交易品在私人農場上就能領取,在各國首都的銀行進行輸送也能取得。

  進行輸送需要手續費.

  出產交易品後自動儲藏的種類為15種,各能儲存到999個。

  超過了15種或是999個的情況下,出產次數就不會被計算。

  補充資料

  影響產量因素

  技術值:技術值越高產量越大,基本上為線性關係

  已生產天數:生產天數越多產量越少,也是線性關係,每天少1/50

  產物:基本上價值越高產量越少,樹脂、鮪魚這些產量都很少

  產物變更組合:即使是同產物,若屬於不同產物變更組合,產量也不同

  技術值影響比已生產天數的影響要大,所以持續開發的話會有生產天數越多產量越大的錯覺

  出產品-依島嶼分類

  數量為技術度1000時的生產數量。可藉此預先判定產物種類。組別方便標示而已。

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私人农场有什么用

不明白私人农场有什么用,能给玩家带来什么好处

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