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关于游戏运营提个建议

回复 30# 如果 的帖子

你自己可以想想,一个游戏有个宝藏定期更鑫,但是永远只有那么一小撮人可以获得,那这能有交流和公平?航海3职业分化非常明显,其他职业永远不可能获得的好处你让官方開出来是不是让商人和冒险不爽?而且商人是航海最大的群体,一切大的改动要是撇開商人那这个改动就没有什么意义。

我个人的想法是,军人最大的问题是没人需要他!商人冒险都不需要军人!这才是最大的问题,玩游戏是争强好胜,但是这背后如果长期没人需要,那么这争强好胜也毫无意义!只有你们一小撮人自己斗,别人看猴戏?

所以能有职业联动,例如我前面公会港之类的建议我觉得才有意义,才能搅动大家的神经和活力。
最后编辑兰德尔123 最后编辑于 2017-12-07 13:05:50

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回复 30# 如果 的帖子

纯点卡人气更差的结论是怎么得出来的我不清楚。

但是作为我个人想法,纯点卡保证了基本的公平性,原因我也说了,愿意多開多挂就多付钱,完全体现了多付出多获得的基本原理。

如果有纯点卡,我是肯定会去玩的,当然这个点卡不能太贵,根据现在3開前题,我认为80小时的点卡30元,普通正常玩家如每天4小时游戏时间左右,那么花费100-200元,是比较合理的。那么我可以再简单计算下歪瓜24小时挂花费就是6倍,5開的话还要再加60%。是不是合理平衡了歪瓜?
最后编辑兰德尔123 最后编辑于 2017-12-07 13:17:29

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回复 31# 兰德尔123 的帖子

我前面已经zuo了解释,也许军人不会被冒商直接需要,但是从消费链shang看,是离不開军人的,对游戏的发展也离不開军人,商冒游戏里没有军人也是可以玩的很好,但是没有军人之间的对抗,会影响整个游戏,这可不是一小撮人,游戏人数有限,如果事情都需要很多人去完成,其实很难,毕竟大家时间有限,不能同时shang线,这也是我建议的初衷,在大家不能同时shang线,能够通过人造高级玩家,加强军人间对抗,从而带动人气,带动整个游戏的消费,不争了,你有任何好的建议,可另k開帖子给客 服。
最后编辑如果 最后编辑于 2017-12-07 13:38:03

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引用:
原帖由 如果 于 2017/12/7 13:06:00 发表
我前面已经zuo了解释,也许军人不会被冒商直接需要,但是从消费链shang看,是离不開军人的,对游戏的发展也离不開军人,商冒游戏里没有军人也是可以玩的很好,但是没有军人之间的对抗,会影响整个游戏,这可不是一小撮人,游戏人数有限,如果事情都需要很多人去完成,其实很难,毕竟大家时间有限,不能同时shang线,这也是我建议的初衷,在大家不能同时shang线,能够通过人造高级玩家,加强军人间对抗,从而带动
这边建议玩家可以私下讨论。

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回复 33# 如果 的帖子

你说的有个很对,就是军人需要商冒,这是个悲哀,一个长期只需要别人确不被别人需要的职业,能够坚持下来的都是靠玩家们的自发精神,可以说这部分玩家是最可爱的。

但是可爱不能当饭吃........其实游戏已经有过尝试,以前有開过PVE服务器不是吗,都不用军人了,这何尝不是一种游戏的失败。我也很想看到有军人数十个一起对战的场面,毕竟海尚最大的激情就是大海战.....
最后编辑兰德尔123 最后编辑于 2017-12-07 13:16:30

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回复 34# **-鲨鱼小小 的帖子

科夫好无聊呀。  我们只是找个话题聊天........你们每次都只是记录也不能坐出改变,你们也是无趣。

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回复 34# **-鲨鱼小小 的帖子

明白,正常讨论而已,我们还不至于没有素质,总而言之,加强军人之间的对抗性,这个问题,很多玩家提了很久,现在游戏開启了海盗大战,这是好事情,但是,这个还是需要玩家在规定的时间组团,这其实也就限制了游戏的自由度和对抗性,因为不是所有玩家都能同时在线,所以,官方应该考虑如一楼帖子里在海shang,增加高级npc,让军人随时哪怕是一个人,不用组人有事情zuo,而且,无论是大海战还是海盗大战等等军人之间对抗,一定要加大奖励,否则,不痛不痒,参与的人一定很少。
最后编辑如果 最后编辑于 2017-12-07 13:27:24

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回复 37# 如果 的帖子

其实。。。。。。。我说的那些话以前也提过类似建议,但是除了科夫记录不会有任何波澜

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