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【地中海】斗智斗勇、精彩绝伦——第三次大海战(详细战报)

【地中海】斗智斗勇、精彩绝伦——第三次大海战(详细战报)

经过整整三夜战火的洗礼,地中海服务器的西班牙和威尼斯玩家联手为大家书写了一份斗智斗勇、精彩绝伦的战争长卷,有如一段航海游戏史中的壮歌,回荡在星光璀璨的海面之上。

非常感谢西瓜进攻安科纳,让威尼斯人民着实感受到了全国齐心作战的乐趣——团结协作、互帮互助的集体精神;百花齐放、各予己见的思想交峰;妙招叠出、出奇制胜的智慧火花……无不让人兴奋不已,还有战后深刻的反思讨论和各种逗趣玩笑,集体作战总是会留下无数难忘的记忆。

待我慢慢道来~~~



背景介绍:

西班牙和威尼斯是地中海服务器两大敌对强国,由于历史事件珀维亚之战的影响(法国1V6的坑爹事件),西班牙国威上升,成功触发大海战,投票攻击安科纳,把威尼斯的所有领地卷入战争,威化一但失利,领地将开放一周投资且永久不能恢复100%占有。




策略点评:

西班牙的进攻目的为赢得战功,打下威尼斯要塞,投资领地;威尼斯联盟的防守是为了捍卫领地而固守。完全不同的心态,导致了进攻方一些爱好和平的小玩家参与度不高;而防守方则是全民皆兵、保家为国、不计一切代价地要守住领地。




战前准备阶段:


一、动员

西威双方各自在论坛发帖普及大海战相关知识,并号召全民参与。





二、刷票

由于同盟国的游戏设定是:大国交战,三小国中支持率最高的当选盟国,若一方无支持,则两国都没有同盟。所以此次战前出现了刷票事件。

下面我简述一下我所知道的刷票过程(因为是上班族,很多时候不在游戏,有些情况不了解,也许片面了)

第一次大海战:西VS威,荷法葡高度支持西班牙,据称在同盟投票最后一天,法国票数神奇逆转。西葡VS威法奥

第二次大海战:葡VNS英,由于历史事件影响法国成第一大国,威尼斯无权投票参战。西班牙支持葡萄牙,法国也支持葡萄牙,因为被攻击的是英国领地,某些法国玩家坦言更希望得到战后投资的好处,而且一但参战北法领地将注定要面临陷落被开放投资的危险,法国玩家到处写帖发邮件奔走相告。但是投票结果又被神奇逆转。有传言,这两次海战法国“被刷”到英威一方,是为了促成西葡同盟。试问如果不是被刷,又有哪个法国玩家愿意在强大的西葡联军面前冒着领地陷落的风险去支持孤军无援的英国?

第三次大海战:西VS威,这次威尼斯商人们有刷票的想法和考虑,但一直没来得及动手没实施。后来有在官网论坛听说威方军人在王宫前摆号拉票,冒险开刷夺魂剑小号去投票等等……(个人认为这些拉票和投票都还不属于刷票范畴)。直到同盟投票截止前一天4月1**下午
15:00,有军人在威尼斯论坛内部区发帖称西葡联军(目测是葡萄)开始建号大量刷票,荷兰对西瓜支持率急剧下降.
16:00我们私下组织晚上与葡萄对刷,
16:10白冰等人咨询如何注册激活(其实现在无需激活,白MM你真是小白哈)
18:00开始准备装备
19:00-21:00与疑似葡萄的刷票大队在阿姆总督战府对刷,西瓜的龅牙妹等人也现身阿姆街头,双方势均力敌,支持率一度焦着于70+每小时跳不了1%,城内检索小号70+。
21:00-23:00威方略占优势,荷兰对西瓜的支持率以每小时2%的速度缓慢上涨。
23:00-2:00疑似葡军的一方放弃阿姆,威尼斯将荷对西支持率拉上85%。
02:00据传西瓜的一些人(D派龅牙司马等)在法国马塞刷票,法国支持率下降,威尼斯的阿克拐带脱你妹等人拉行情号仓库号甚至建新号互投,我等也从荷兰赶往马赛支援。
04:00威尼斯玩家坚守马赛,同盟投票超过预定时间却无截止。
4月2**上午10:00左右,投票截止,同盟情况尘埃落定。荷兰88%支持西班牙,葡萄牙82%支持西班牙,法国87%支持西班牙。三小国同选西瓜,威化无同盟,所以大家都没有同盟。

关于土豆的投票一直是个迷,估计是愿意回伊斯坦堡投票的土豆玩家不多?但流亡者公会因为与威尼斯军人肥羊交恶,故在同盟投票前就有表示全公会土豆籍玩家不会参与威方防守。

同盟国的投票情况就介绍到这里,这些是我所了解到的部分事实。其实我也很想知道,倘若大家都不刷票,地中海的小国玩家们真正的意愿又会是什么样子?




三、战备

威尼斯:大量准备军用物资,免费发放上数以万计的名匠、料理等,并组织建造战斗用船,无偿造炮供应给全国玩家,战斗前夜,巴塞罗那街头人山人海,刷书声不绝于耳,修城用炮的发放和搬运工作一直持续到凌晨时分,每一位路过巴塞罗那的玩家都为之震惊。商人们将各通用仓、小号、公寓、商馆里大量屯积起铁材木材。

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(上图:巴萨造炮)

西班牙:商人们集合大量资金每天守着伊海的那锡班三港翻旗,力求争取更多要塞分差,这两天投资战之剧烈,也是逼近了威尼斯商人们所能承受的极限。军人们积极准备神炮和七星级战舰,并到处拉动朋友叛国参战,甚至听说提供了叛国道具。有些玩家也预备了天马的羽毛用于接任务后紧急回港抢修抢拆。各种破坏工具的购买和发放,技能加成装备的募集。

整个战备环节就是西瓜主攻,威化主守。后面的剧情,谁也没想到……


接下来让我们把话题转到主战场:

(论坛竟然限制代码,不能标粗体,不能漂颜色?版主啊,写这么长的帖子我如何分段哪,难道无限回车?抗议下)
最后编辑心缘风逝 最后编辑于 2013-04-12 10:28:18

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大海战第一天:热血沸腾——全民迎战劲敌西班牙!



战前情况
12:00 一直以为是战前六小时停止投资的威尼斯组织13:00集合等14:00秒港,没想到战前8小时投资截止,正午十二点整港口归属尘埃落定:

威属:安科纳、的里雅斯特、扎达尔、拉古萨、锡拉库萨,共5要塞。
西属:那不勒斯、班加西,共2要塞

(当时锡拉库萨是两个威尼斯人去翻的,叫航海冒险,钱不算多,到也幸运,威尼斯玩家都有路过翻港的好习惯;D派他们居然没有顶,不知道是不是也同样估计错误)

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上图:司令部地图

14:00-18:00布防,分组守港,修要塞。威尼斯的港口几乎都是瞬满,西瓜们忙忙碌碌两三队人弄了大半天

18:00-20:00军队集结。集结重港:安科纳,扎达尔,拉古萨,锡拉库萨。



20:00-21:00小型船战:互探虚实

西瓜的军人们在拉古萨外正面开战,工兵队浩浩荡荡向威属要塞港进发,纵观整个开端,西班牙占据了主动,先发制人。
双方鏖战于扎达尔和锡拉库萨两港,且对于锡拉库萨的攻击更为剧烈。

威尼斯凭借充分的准备,每个要塞的港内港外、交战海域、敌我司令部都布置了情报小号,启用先进的军情网在线实时更新情报,迅速调集了4队机动五开运输队支援锡拉库萨,并派出两队军人往敌方伊海司令部附近进行清扫,同时用海面情报号大船重叠掉西瓜的特殊作战指挥部,让工兵队四下兜转寻找。

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上图:西班牙伊奥尼亚海域特殊司令部附近

集结在扎达尔城内的数百商人们全部带满板炮,对城防进行了瞬时修补,以至于我从来都没有看到过城市任何属性低于100%的时间超过20秒,这显得西瓜的攻势比想像中的要弱很多。
锡拉库萨的4队强势运输缓军拍马赶到之后,加上驻留部队一共7支多开队伍交替运输候命,基本处于满血状态,没有出现太大险情。

随着部分军事战场的向西移动,西瓜伊海工兵队受到更大的阻挠,亚海零星的工兵们对扎达尔的骚扰都被强大的威尼斯商人以充沛的修筑物资给顶了回去,前赴后继的威尼斯运输队也立即成了亚海西瓜军人们的新作战目标。

渐渐地,威尼斯人发现,对敌军过于高估,过份的防卫显得有点保守,于是从扎达尔待命的人群中抽调了三支队伍,对西属要塞班加西进行了骚扰,许多道具都是现场购买。

小型船战将近尾声时,班加西的城市攻击力已经拆下来一半,而锡拉库萨和扎达尔满攻满防安然无恙。



21:00-22:00中型船战:转守为攻

换船之后,亚得里亚海里的军事战场打得难解难分,互有胜败。西瓜军人凭借精良的装备和人数略战优势的海面正规军牵制着我方精锐部队,过多的交战次数使得许多队伍在不换TD的情况下拿不到战功。

伊海方面,也许是西班牙从未发现威方伊海司令部的位置,威尼斯工兵队对班加西的破坏工作进行得异常顺利。

西班牙工兵队继伊海司令部受到阻截之后,转战他们军人密集的亚得里亚海,并重新对扎达尔发起攻击,但是缓慢的节奏在威尼斯人铜墙铁壁般防御构筑面前立刻就支离破碎、无功而返。

扎达尔要塞属性纹丝不动,城里人头攒动,济济一堂,这般场面大大超出当初预期,给威尼斯人打了一针强心剂。眼见军情网上班加西攻击力被拆空,防御值见红,越来越多的商人按捺不住,跃跃欲试地冲下伊奥尼亚海参与到拆迁大队之中。前线情报指示:班加西已近空防状态,速度拆耐!!可是拆耐道具在哪里?无数商人挠头翻帖,现学现用,就地采购。

部分骚扰锡拉库萨的西班牙工兵队试图接运输任务回防班加西,沿途糟三开两开的军人围追堵截。而身处亚海的大部分西班牙军人显然还没有意识到班加西的危险状态,仍留恋于追逐那些前赴后继的运输队。

在蜂拥而至的威尼斯工兵队大举拆城的情况下,临近中型船战尾声时,耐久已掉至50%,防御力有缓慢的修补,却无太大起色。威尼斯军人接到指示后迅速撤离激战正酣的亚得里亚海,长驱直入班加西,参加攻城。

在隆隆的炮火声中,班加西的耐久度终于见红,西瓜运输队无力回天,当城耐掉到20%以下时,处于不可施计状态。修补队们趁机提高城市防御值,却被一直埋伏于班加西的威尼斯人开西瓜小号把城耐交回到20%+,威尼斯军情所里跳出即时指示:“班加西继续拆防!!”滞留在港口的工兵队们一拥而上,再次将防御值拆至为0。

班加西鲜红色的耐久度越掉越低,一度接近3%,港外炮城部队和西瓜军人的混战已经乱成了一锅粥,西军伊海运输司令部处惊现天马的羽毛,与此同时,城内西班牙驻港小号也及时上线,将防耐提升回20%+。

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上图:班加西被修筑回20%+

惊心动魄的战斗随着中型船战的结束而告一段落。




22:00-23:00大型船战:班加西绞肉

换船初期,班加西港门口聚集了大量人马,威尼斯商人们仍在为炮城作更多偿试,许多伪军、工兵队,纷纷架起大炮朝要塞发起攻击。

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上图:班加西门口混战

西班牙运输队悉数回援,转成运输队不停提交物资。西班牙军人也纷纷开往班加西,将炮城部队一一清掉。西班牙兵工队放弃了对锡拉库萨的破坏,转而破坏扎达尔,攻势比较微弱。

大量的威尼斯商人成了被西班牙军攻打的目标,但是商人们不顾一切前赴后继,继续执着地冒着炮火破坏班加西。因为在最初大家的预计中,早就打算好了放弃那西班三港,必要时甚至连安科纳都可以放弃,不惜一切代价只为守护领地。如今,既然对班加西的骚扰能够牵制敌人,减少领地的威胁,那更是不管分数硬要一战到底。

谁也没有想到,原本是西班牙对威尼斯的侵略,到了这时候,整个局面转变成了威尼斯对西班牙要塞的剧烈进攻。22:30班加西再度处于空炮空防半耐状态。更多的威尼斯伪军留恋于等在港口占位炮城,而不是专心去拆耐。

最后半小时,亚海只检索到40多个号,战场已全部转移至班加西门口,大量威尼斯工兵部队被杀,多数西瓜军人处于交战状态中,或者战完还在港区绿色范围,威尼斯正规军感叹找不到可以点的敌人O_O~

大型船战威尼斯商多军少,送分严重。过份集中于要塞港口的争夺,而忽略了对敌方运输司令部的看守,西班牙运输队趁乱回港把耐久修回60%,顺道也补了几块板子。

时间在不知不觉中就到了23:00,第一天的大海战以西威攻防**的转换而结束,虽然没有趁着西瓜准备不足拿下班加西,但是大部分威尼斯人仍庆幸保住了领地,并且继续以“只要城,不要分”的思想去准备第二天的大战。






第一天战术汇总:


伪装司令部战术(威尼斯使用)
特殊作战司令部是在开战之后出现的,虽然它会出现在运输司令部周围,但是大多没有望风技能的玩家,或是不细心的玩家还是需要花费大量精力去寻找的。因此,可以使用一些方法把敌方司令部伪装起来,当初的设想是:找个能开大船的西班牙籍副官,改名海上特殊作战部队来迷惑敌人,让对方怎么点也点不上,结果发现自己西瓜籍的副官等级信赖都不够我晕,战前要准备的东西太多,时间紧迫,临时决定用自己的大船重叠于敌方司令部之上,使对方难找了。


守港秒修战术(双方都准备了,西班牙在班加西使用)
在战前六小时,组队对话运输司令部之后,只要在队中以非TD身份下线,再次登陆游戏后不换船,仍然会保留有修筑要塞任务,可以交纳物资。所以很多仓库号,行情号都可以在战前准备阶段接了任务下线等待,必要的时候上线对城防进行秒修。


天马羽毛秒返战术(西班牙使用)
情况危急的时候,跟海上司令部对话接到任务后,直接使用天马的羽毛飞回出航港口,对港口进行修筑或破坏,这样不但节约了时间,还可以避免路上被敌方点杀失去任务。代价就是花费相对较高~


无间道破坏要塞战术(威尼斯在班加西使用)
当城耐低于20%时,敌方工兵对要塞处于不可施计状态。通常防守方会选择不修筑耐久,继续使要塞处于不可破坏阶段,转而修筑高防高攻要塞,使得炮城工作变得艰难,这时候,进攻方需要开守方阵营的小号,替守方把要塞耐久度修上20%,破坏“不可施计”状态,让己方工兵队可以继续拆耐拆攻。
最后编辑心缘风逝 最后编辑于 2013-04-12 12:33:52

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大海战第二天——血染山河,敢死队迎战神炮高军!


20:00-21:00小型船战:明枪暗箭,各显神通

小型船战开端,西班牙工兵队使用无敌防点大 法,集中了所有兵力对扎达尔发起一波又一波的猛烈攻击,但因为此法需要牺牲掉一个舰位的任务,所以很难达成combo,仅靠人海战术对要塞堆积的伤害还不算太高,没有实现秒炸的效果。

扎达尔的攻击在85%到100%之间来回迅速地变动,威尼斯商人们被迫出港接运输任务,在海面上糟遇大面积的围檄。几位爱国的玩家见状立刻放下一切,临时组建了一支敢死队,以轻木作战舰,用血肉之躯去阻挡敌方部队。

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上图:威尼斯战前在拉古萨教堂密秘集会

与此同时,战前在拉古萨教堂秘密集会的几路威尼斯工兵队纷纷领取攻城物资,向班加西进发。小型船战结束之时,班加西攻击被拆掉大半。



21:00-22:00中型船战:宁为玉碎,不为瓦全

想轰轰烈烈开战的西班牙军人受到了威尼斯爱国炮盔队的强大干扰,被点到哭笑不得。也许这样的作战方式在军人眼里多少有些耍无赖,但是身为商人,或许唯有如此,才能最大程度地为此战争取到利益。

西班牙军队的战斗力名不虚传,虽然拆分成两三人的小队,仍然可以秒杀掉无数商船,以至有不少玩家怀疑他们大量使用神炮。

亚得里亚海面上血流成河,马革裹尸。一队队视死如归的威尼斯修城队杀向运输司令部,像邓世昌怒视敌舰下令“撞沉它”般悲壮;像董存瑞托起炸药包,猛然拉起导火索般的无私牺牲;像黄继光挺起胸膛,毅然扑向敌人枪口般的无惧无畏……大家都达成了某种共识:只要能为同伴争取时间,只要领地安全,一切的代价,一切的牺牲都是值得的。

中型船战后期,西班牙也应策派出了反炮盔小分队,与威方单开乱点的小木船进行周旋。而此刻威尼斯人也通过细致的观察和及时试验,掌握了西班牙的无敌防点**,并于YY内普及使用。

班加西的拆城工作在无声无息地继续,那不勒斯的攻击也在不停被降低。扎达尔依然受到一波又一波巨大的破坏,攻击力一度降至75%,这是开战以来最为激烈的一次争夺。但聚集在扎达尔街头的民众仍对要塞进行了秒修,确实是秒修,甚至还来不及更新军情信息,这边就又各项属性全满了。



22:00-23:00大型船战:荒野四寂,立马横刀

大型船战的开端,班加西的攻防又一度被拆空,威尼斯人对那不勒斯进行佯攻炮击吸引了部分火力的转移,但班加西始终缺乏攻城炮队,仅靠几名伪军潺弱不堪的攻击力,无法迅速打掉耐久。威方指挥一度出现混乱,军人们疲于奔命,四处救火,工兵队不知何去何从,到底那不勒斯OR班加西?频繁的转移战场累人累己。

随着无敌防点办法的小范围普及,海面上出现海战标示的船只越来越少,直正军人之间的较量开始了。十年铸剑,冲天一啸,正面战场上的撕杀无比激烈,刀光剑影炮火纷飞之中透出血色浪漫。

略有遗憾的是,西瓜主力军队分散了战力,很少出现10V10这样大场面的正规军混战。

第二天的大海战在一片混乱中结束。班加西残破不堪,但是威尼斯人仍然没有能力拿下它。扎达尔坚固如昔,西瓜工兵队的大举进犯值得赞扬,可是人数上的差距无法以策略弥补。




第二天战术汇总:


无敌防点战术(西班牙率先使用,后被威尼斯现学现卖,并拓展至炮盔号上)
1)队伍里留1个号在港口待命(待命小号要在同一海域的港口才行)
2)待命号换异型船(譬如小型战,就开中型,大型船,以此类推)
3)队伍里的号除了待命号正常开船去接任务,这样在海上是没有海战标记的,敌人无法点你.
4)到达运输/作业司令部的地方,待命号码头换海战同型船.
5)主队头上此刻出现海战标记,可以瞬接任务
6)接了任务,待命号立刻换回异型船,主队海战标记消失
7)主队到目标港口修补或者破坏


精兵分拆战术(西班牙使用)
鉴于威尼斯商多军少的实际情况,西班牙将五五组队的军人分编成三两人的小队伍,力求追击更多毫无还手之力的目标以赢得战功。


炮盔战术(威尼斯使用)
以开低等级要求船只的小号,去主动点击敌方强战斗力部队,为同伴争取时间,同时,由于战力悬殊或多次交战,对方很难取得战功。通常以单开出现,组队号留在港口。


反炮盔战术(西班牙使用)
用能开快船的小号,一直在战斗圈里打转,不进入炮击范围,也不交战。以此牵制对方炮盔号,使己方高军得以解脱。


声东击西战术(威尼斯在那不勒斯使用)
在班加西快要被拆至空炮空防状态的时候,派出一支小队炮击那不勒斯,公屏提示那不勒斯要塞受攻击,大量军人运输队被吸引到那不勒斯周围。工兵队暗渡陈仓,大范围破坏班加西耐久。


无间道占位战术(威尼斯准备,未使用)
由于炮城部队最多只有5队人马可以进行攻击,担心领地陷落的威尼斯人准备了无数西班牙小号配备低伤害大炮,一但领地陷入危境,就使用威方炮盔号点掉真正的炮城军人,挤上自家西瓜小号对城墙进行微弱攻击,占掉对方的攻城炮舰位置,从而减少对要塞的伤害。
最后编辑心缘风逝 最后编辑于 2013-04-12 12:34:31

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大海战第三天——虽败犹荣,领地固若金汤、威尼斯没有眼泪!


20:00-21:00小型船战:不痛不痒

相比起第二天的集中猛攻,这次西班牙对威尼斯领地的破坏力度要轻微得多。海面上刷NPC现像增多。


21:00-22:00中型船战:司令部制海权争夺战

由于双方都掌握了无敌防点大 法,商冒船队只在司令部附近接受任务的时候才会出现海战标记,所以对司令部周围制海权的控制成了新一轮争夺的焦点。

亚得里亚海上的战斗比伊奥尼亚海更为激烈。部分西班牙工兵放弃了扎达尔,因为一而再,再而三的遭遇秒修令他们感到沮丧。一部分人转战锡拉库萨。

威尼斯方面对于锡拉库萨作出的布署是:不要修满,略放敞口,吸引西瓜来搞。于是N队人接好了修筑指令埋伏在港口或港内等待。不过还是有一些不明真像的爱国民众一拥而上又把要塞属性堆满。


22:00-23:00大型船战:分毫之差,千古遗恨

也许大家都意识到了,在各自的充份准备下,双方的要塞已处于易守难攻状态。西瓜继续拆迁为吸引更多目标出港,威化保守出击,只求不再送分。

大海战终于又回归到军人交峰的天下,纯粹血性的拼杀。直到这场战斗我才看清威尼斯军人比想像中要强大得多,其实不输给对方。

大型船战时西班牙对威尼斯海上司令部的封锁和看守越发紧迫,几乎每处都有三队以上军人在巡逻。

战斗越打越凶,临近结束时,总比分更新为51:49。这时,从无指望过赢得此次海战的威尼斯人才垂胸顿足、奥悔不已——若不是前两天抱着必败的心理一味以攻为守来牵制对手,或许就不会送掉那么多分数。



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另外,关于刷分:双方都有,西班牙第一天4队人在威尼斯门口持续刷分,第二天中大型船战在的黎波里门口刷分,第三天还是在威尼斯到的里雅斯特之间刷。威尼斯第三天临近结束时在希腊半岛附近刷分。

只能说,林子大了,什么鸟都有。不可否认的是西瓜大部分军人和主力玩家都是在堂堂正正的战斗,部分无节草玩家刷分无损大海战的精彩。
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上图:此次海战的分数


总结:


总观三夜海战,威尼斯在分数上遭到惨败,有其深厚的原因。商多军少只是其中一部分因素,对领地看得过重,对对手预估过高,对进攻准备和认识的不足,这些都导致了大量人力被闲置和浪费,或者是被错误的使用。
缺乏强而有力的总指挥,从一心守城转到妄图攻城,没有意识到战功和分数的重要,在获得主动之后没有调整作战思路,导致送分情况严重。
但是因为团结,因为有决心,因为有一片热血的老玩家,威尼斯最后依靠大家的努力守住所有要塞,失的仅仅是分数,赢得的是上下齐心的凝聚力和全民皆战的参与度。


反观西班牙人,整个人口基数庞大,军人多且等级偏高,海战经验丰富,二线伪军及整体战斗实力高于威尼斯,能够在海面战场中取得领先并非侥幸。
当然还要肯定的是他们商队的毅力和恒心,早期破坏效果的惨淡丝毫无损雄心壮志一直坚持着战斗。
很多人骂西瓜休闲玩家一团散沙,自私不肯努力也是比较可耻的诬蔑,几位精英玩家的倾心付出拉动了西瓜凝聚力和归属感的逐步上升,这是取胜的一大关键,半夜到凌晨还都看到他们在港口搬弄各种备战小号,到处拉人挖墙脚,渐渐走向团结。


这一场大海战,双方都很出色,没有败者。西班牙展现了军事强国的风采,威尼斯用血光照亮了夜空,守住了城池。

因为可敬的对手,因为有战,地中海所以才精彩
最后编辑心缘风逝 最后编辑于 2013-04-12 12:34:52

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也许你只是一名休闲玩家,完全可以在海里过着逛街摆摊、旅游度R的生活,远离纷飞的战火,远离刀光剑影。无需随时提防着城池的陷落、身边的敌军,还有那些无关痛痒的旗帜。然后R复一R年复一年,直到有一天终老淡出航海。

但是,在经历了这样一次难忘的大海战之后,你还能否安然地呼吸着海里宁静的空气,真正回到正常人的生活?还有什么能如将利刃插入敌人胸膛般再燃起曾经的激情?当年华渐渐老去的时候,你还会否想起早年在那片波涛凶涌的大海里曾经演绎的故事?想起在一支队伍里肝胆相照并肩作战的队友、在炮火隆隆中生死与共的伙伴?

你,会否有一声怅然的叹息?……



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战后,威尼斯的街头热闹非凡。


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大家欢聚一堂
最后编辑小阿 最后编辑于 2013-04-12 03:52:30

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下面继续报导战后威尼斯的情况。。。。



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今晚,我们输了,但不知为什么,每一个人都那么的开心,我们欢歌,我们热舞,我们济济一堂齐聚元首府嬉笑欢腾,我们忘情地相拥,我们彼此疼惜。我们都明白——那涅盘般的极致快乐在彻底投入的后面,在那必不可缺的汗水后面,而我们正是已经用尽了努力,付出了所有,此战,无憾。



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不认真的爱情,不能从中获得享受;不认真做人,就会活得不爽透。经历过就会明白:纵然游戏一场,真心对待,100%的努力,才能得到心灵的升华,达到那种精力和热情超饱和的状态,达到那样的烈度和兴奋度,从而玩得这般过瘾。



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胜也爱你,败也爱你,威尼斯。

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那么多次伤痛和劫难过去,这里的朋友们始终团结在一起,相互扶持、一路陪伴。真的,很好。


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一个真正强大的团体,是让每一位成员都能在游戏里得到其需要的东西,得到快乐及利益,一个国家,并不是要插遍各地的旗帜,或赢得某一场战役,就算是强了……那些无处不在的关心和真挚的言语,那些为了共同热爱而无私付出的友情,那些人与人之间休憩相关生息与共其乐融融的感觉,才是游戏里最根本的精髓。

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留下来的人们一直默默坚持和付出着,那种执著给了我最深的感动。没有哪一个地方能像这里,这么亲密团结,像一个温暖的家。


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成败输赢对我们来说又算得了什么?没有海币可以再赚,战等不高可以慢慢练上去,坚固的要塞,早晚会打下来,但是有什么可以取代我们之间的感情?有什么可以代替团结无私带给我们的温暖?

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每一次我回游戏见到他们,都想和他们无论男女紧紧拥抱,就象一匹孤狼见到了给它温暖,和它一起撕咬、一起嚎叫的狼群。


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在哪跌到就要在哪站起来,没有风雨如何成长?拿起武器,浴血奋战吧!终有一天胜利的欢呼声会响彻我们曾经寂静的心扉……

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这场堪称教科书般的经典战役终于写完了。。。沙发自己坐一下。。。

感谢白冰,鲍牙妹,法修,阿克等人为大海战收集提供的攻防资料,本来也想汇总整理到这里来,实在没什么时间。

给些链接吧

白冰:【大海战】指定据点防御指南
[url]http://weinisi.5d6d.net/thread-7832-1-4.html[/url]
帖中提到的防御分母其实为200,200,30000


龅牙妹&法修:【地中海】西班牙&葡萄牙 <大海战> 动员贴&知识普及贴
[url]http://weinisi.5d6d.net/thread-8549-1-3.html[/url]
这个是整理到一起的转帖,帖中法修提到的独门密籍其实蛮好猜的,因为从图片观察它是排在锄头前面的不可叠加道具,从道具店能买到的无非也就那几样了,而且图上隐藏掉的应该是五个字,我估计是补充用渔网之类的东西,这次太忙没去试验。


阿克:多开商人破坏要塞速成班(更新完毕)
[url]http://weinisi.5d6d.net/thread-8643-1-2.html[/url]
非常实用的破坏教程


希望这些东西对热爱航海,今后海战的玩家们有些帮助。

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